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差评:28
原神小米渠道服是一款开放性的RPG冒险手游。采用了虚幻4引擎打造,拥有电影级的视觉效果,游戏简述幻想世界提瓦特大陆, 你将在这里开始一段奇幻的冒险,这里有数不尽的珍奇宠物,也有一群与你并肩作战的伙伴,开放性的世界观,自由的冒险与探索, 以拯救世界为人物,去寻找掌控尘世的七大元素,用它们的力量开启一片性的大陆。
一、3个「俱利鼓」解密华丽宝箱获取方法
来到3个「俱利鼓」解密附近,每完成1个俱利鼓挑战后就会出现1个对应的浮空菇挑战(完成1个俱利鼓挑战后会出现1个宝箱,完成1个浮空菇挑战也会出现1个宝箱),完成3组挑战后会出现一个华丽宝箱;
=俱利鼓1=
来到俱利鼓挑战1处,开启挑战,俱利鼓会间歇性的发出光圈,当俱利鼓有金色光圈时即为操作时刻(选择“普攻1次/下落攻击1次/不操作”其中一项操作),根据图谱正确操作完成挑战:AA空AA空AA(A即普攻1次,空即不操作),挑战完成后出现浮空菇挑战桩;
开启对应浮空菇挑战:AA空AA空AA;(A=需要踩到此浮空菇跳起来,空=不要踩到此浮空菇)
=俱利鼓2=
来到俱利鼓2处,根据图谱正确操作完成挑战:A空A空A空A空;
开启对应浮空菇挑战:A空A空A空A空;
=俱利鼓3=
来到俱利鼓3处,根据图谱正确操作完成挑战:A空空A空AA空;
开启对应浮空菇挑战:A空空A空AA空;
完成3组挑战后获得成就「历七盘而踪蹑」。
二、甘露花海华丽宝箱获取方法
甘露花海四周有4只仙灵,对应有4处灵光游蜉挑战(完成对应挑战后仙灵才能移动),每只仙灵都会带我们去找下一只仙灵所在的位置,即“仙灵1→仙灵2→仙灵3→仙灵4→仙灵1”,无论从哪只仙灵开始都可以。当开完最后一只仙灵归位后的宝箱时,会强制转视角看向一道绿色传送门,进入传送门开启收集草微粒的挑战,挑战完成后出现华丽宝箱(挑战时间充裕,不用慌)。
=收集78个草微粒=
开启最后一只仙灵归位后的宝箱,会强制转视角出现1道绿色传送门,进入传送门开启收集78个草微粒挑战。(时间非常充裕,慢慢来,尽量别漏掉,每个草微粒都很容易看到的)
一、超绽放
超绽放这个队伍整体而言是一个很特殊的队伍。一般而言三人成队,四号位自由位可以根据环境选带角色。
1、配队思路
配队多变。但整体而言配队有一个基本的思路:草、雷、水三种元素中的两种或两种以上具备后台挂元素能力。以水系为例,既可以选择行秋等后台水,也可以选择类似于芭芭拉等偏向于前台水的角色。整体配队灵活,应对新号box不足的缺陷,超绽放是很好的选择。
2、超绽放的基础
雷系角色以精通为主(推荐全精通)+90级(90级很重要),草系带草套,对水系角色基本没有要求。
3、超绽放第四人
我们常说的超绽放四号自由位,是有一定的要求的。如果草雷水三种元素均为后台,第四人基本是完全自由的。但如果其中一种元素需要以站场形式挂元素,第四人是基本无法选择前台角色的(对于第四人的自由性有一定限制)。
4、超绽放优点
队伍成本低、圣遗物成本低、对应成本而言的输出十分可观、队伍下限高、简单易上手。(其他帖子陈述优点相对较多,优点几乎能说的都说了,在此就不作进一步解释了)
5、超绽放缺点
我个人认为需要着重聊一下超绽放的缺点。不是为了拉踩,而是需要全方位分析阵容。
首先是上限低,这一点相比于传统队伍其实比较明显。
其次就是因为队伍搭配方面产生的问题:抗打断能力弱(比如草神+97+芭芭拉)。可以通过优化角色解决,也不作为重点。
着重来聊一下草国的常规配置草神+97+行秋。队伍表面看起来毫无问题但是实际每一期深渊将近十个超绽放号玩下来,需要注意的点其实还是比较明显的。(队伍毕竟配置在这,就不谈论伤害问题了。)
首先来聊一聊正常实战会遇到的问题。首先是对群。因为行秋的挂水不属于大范围挂水,大量产生种子基本依赖行秋e技能释放。但行秋本身挂水范围较小。例如本期12-1上半第一波怪,在怪物都在一个方向时,行秋e完可能97忍e触发后大量种子都打在一个原魔身上,但机制决定了只有两颗能打出伤害。如果另一队练度足够这一点其实是不明显的,但如果另一队输出有限,大量丢伤害还是比较致命的。
其次是拉怪。以12-2空壳为例,拉怪是否成功,成绩天差地别。
6、超绽放队综合评价
上限较低、想打出超绽放完整的实力有时候拉怪还是很必要的。缺点固然有,每个队都会有。但是如果是新号,我个人无脑推荐玩超绽放。草+忍+芭超绽放玩大世界非常舒适而且成本极低。深渊也能发力,会是萌新期的最佳伴侣。
二、妮绽放
妮绽放是比较典型的表面3-4金金舒适的队伍。这一点可能会有争议,但着重点在舒适而不是“能打满深渊”。最简单的例子,砂达国际也能打满,但一定算不上舒适。为避免争议,我们仅从常规的角度评价。
对于妮绽放的要求一定会比超绽放更高。首先圣遗物不能像超绽放一样那么摆烂,其次队伍成本也预示了妮绽放有更高的评价标准。
1、配队思路
总体而言就是除了妮露外,其他水系和草系角色任选三个构成一个舒适完整的队伍体系,常规而言就是草神+妮露+心海。妮绽放相比于传统对群队伍的优点在于圣遗物。圣遗物相比于传统的需要凹双爆的角色,妮绽放的圣遗物相对而言要求低。
2、妮绽放基础
队伍全角色90级我个人认为还是十分必要的。一般情况下草神选择带草套堆精通,妮露不管是散搭也好还是花神套也好,圣遗物均选择3生命。对另外两个角色的圣遗物不做过多要求,看个人意愿即可。
3、妮绽放队伍优化
其实是能看到很多妮绽放队伍优化方面的帖子的。不管是夜兰入队或是其他,优化方法有蛮多的。我阐述一下我对与妮绽放队伍优化的观点(其实不只是妮绽放):整活和真的队伍优化其实真的是要分开的。比如这一期妮绽放打沙虫,我认为带夜兰完全属于队伍优化。但有的时候变得妮露可有可无或者把妮露换成其他角色更好,所谓“优化”就真的没有太大意义了。
4、妮绽放优点
对群强力。尤其是对于一些不吃聚怪或者吃聚怪但体型较大的精英原魔时妮露都是十分优秀的解、圣遗物相对毕业简单、操作简单伤害范围大不会特别需要拉怪、元素战技启动。
5、妮绽放缺点
对单相对乏力、对于一些能被聚起且体型较小的原魔而言,没有传统聚怪体系舒适、绑定水草(与其说是下毒,其实倒不如说绑定水草体系是在限制妮露强度。如果数值不变,没有水草限制,草神+妮露+心海+聚怪角色就真的绝杀。但限制水草确实让人蛮不爽的。)
6、妮绽放队综合评价
队伍出伤稳定不依赖大招、圣遗物毕业相对简单、对于不吃聚怪、或者吃聚怪但体型较大韧性较低的原魔可以说是舒适性最好的队伍了。缺点是对单相对乏力,同时对群队伍过多竞争压力还是蛮大的。输出平滑稳定是优点也是缺点,队伍缺少爆发手段。
三、结合自身情况的抽取建议
个人是比较推荐box元素多元化的,各种元素的角色都有是一个box完善的基础。超绽放真的太推荐给新号玩了,但对于有一定练度的玩家而言,超绽放并不必需。
如果为了强度而纠结妮露和草神,不妨参考以下方面:
1、参照爆料,近期有没有更优秀的选择。
2、草神作为草体系核心,有没有玩草体系的打算。
3、如果box缺少对群阵容的话,妮露是选择之一。
4、如果资源吃紧,超绽放和妮绽放是可以省下刷圣遗物的资源的。
1、游戏中有七种元素,分别代表着七种不同的力量,需要你自己的去完整,通过元素之间让你变的更强;
2、采用了高清的3D画质,清新的色调,二次元的人物风格,将画质视角效果提升到极致, 还有多种精美的时装;
3、开放性的世界地图,你冒险是不受任何约束的,寻找志同道合的伙伴,捕捉喜欢的宠物,一起踏上场旅程;
画质没的话说,在目前的手游中也算是一流水准,对人物的设计也是非常有新意的,还有精彩的CG融入;
场景很大, 这点有点端游的感觉,冒险探索特自由,大量的剧情融0入,包含了一些单机RPG的风格。
1、享受开放的冒险体验,真实物理渲染技术创建的幻想世界将带给您不一样的乐趣;
2、游戏中会有不同的角色可供选择,玩家可以在开放的世界中自由冒险,体验新的人生;
3、完美的世界观,结合开放的游戏玩法,您可以游泳,攀岩,滑行等;
4、庞大的游戏战斗场景,各种二次元萌妹子将拿起手中的武器来征服世界。
v5.2.0版本
全新5.2版本「灵与火的织卷」现已推出!
【新区域】镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔
为了追逐晨雾与云海中的伟大梦想,翱翔天际的战士们从未止歇。
远方雾海的深处,盘踞废都的魔龙守护着禁忌的故事;而在层云之上,被遗忘在传说中的虚舟也将迎来新的访客…
【新角色】恰斯卡、欧洛伦
「巡宇翦定 · 恰斯卡(风)」,特拉洛坎的「调停人」,使用弓的五星风元素角色;
「深黯的谜烟 · 欧洛伦(雷)」,米克特兰的烟蝠,使用弓的四星雷元素角色。
【新活动】版本主题活动「暝视寻灵织卷」、阶段性活动「强风猛进之述演」、「伴爪同行」、「冒险家试炼 · 蜕变篇」
烟谜主是纳塔各部族中最奇异的群体,他们掌握着种种神秘的手段与世界沟通,这段关于暝视的冒险,或许能够揭开谜烟面纱的一角…
参与探灵之旅,积累「焚香晶灰」,可获得多种奖励,还有机会获取限定四星武器「单手剑 · 厄水之祸」!
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魔神任务 第五章 幕间 「万火归一」
部族纪闻「花之归尘,羽之将坠」第一幕、第二幕、第三幕
部族纪闻「流淌着色彩的回忆」第一幕、第二幕
【新武器】星鹫赤羽、乘浪的回旋、缀花之翎、厄水之祸
限定五星武器「弓 · 星鹫赤羽」、限定四星武器「法器 · 乘浪的回旋」、「弓 · 缀花之翎」、限定活动武器「单手剑 · 厄水之祸」开放获取。
【新优化】部分界面优化、部分体验优化
更多详细优化信息请见游戏内公告。
【新怪物】深邃摹结株
来自深邃晦暗的异界,侵蚀大地中记忆的漆黑魔兽,位于「翘枝崖」地区。
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