《剑与家园》手游,莉莉丝出品,奇幻战略爽翻天!在这片辽阔大陆,你当领主,率兵征战,智慧布局,各路兵种齐上阵,开疆辟土不是梦。结盟小伙伴,共闯难关,实时对战燃爆全场,每一刻都是热血沸腾的王国征途。来吧,感受那史诗般的战役,亲手打造你的传奇王国!
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想要成为一城之主,那么就要具有一座城市,城市一般都是靠抢的,实力健壮的人成为城主的几率更大,进入游戏开端抢城市,这个被你抢的城市,不能是自己地点国家的城市,只能是敌国的城市,打下你政策中的城市,就能成为这个城市的城主,小型一点的城市4700战斗力就能开端挑战,大型城市所需战斗力要更多,这个是更具城市等级来区别的。
在游戏地图中,找到敌国区域,而且将游戏人物拖拽到敌国领土,选择你要攻击的城市,进入城市之后会有侵犯的图标,直接点击侵犯即可开战,不过在侵犯城市之前,会有一个体系,可以统计出本身效果有的战斗力,战斗力到达侵犯该城市时,立刻就能开战,战斗力不可就只能选择其他城市攻陷。
成功攻陷城市,先去往地图里边,找到该城市,进入城市之后可以迁入,由于你是第一个迁入这个城市的玩家,就可以当城主。另一种成为城主的方法比较和平,当公会会长,等敌国有城市被我国占据之后,你第一个进入城市入驻,也能成为该城市城主。
剑与家园每个英雄都有属于自己的技能和其他方面的特色,在装备选择上也就产生了比较大的分歧,很多玩家在获得了众多英雄后,不知道英雄对应的装备怎么搭配,今天小编就带来了剑与家园英雄装备搭配大全,一起来了解下英雄装备都是怎么选择的吧!
英雄类别:人类、矮人、巫妖、浣熊
装备类别:武器、衣服、盾牌、披风、头盔、书籍、饰品、旗子
基本装备搭配:
英雄最笼统的类别其实就是法师、战士、肉盾
在输出选择上,是战士就选择物理,是法师就选择法术加成
在坦度上战士需求什么就选择血量或者双抗
目前游戏中共有4个种族,每份是人族、矮人、巫妖和浣熊族,每个种族都有特定的英雄,每个英雄都有自己的装备搭配思路,玩家可以点击下方的链接查看自己想要了解的种族或英雄装备情况!
人族装备搭配 | 浣熊装备搭配 | 巫妖装备搭配 | 矮人装备搭配 |
人族 | ||||
艾薇儿 | 阿瓦隆 | 维拉 | 艾连娜 | 莱奥 |
安德烈 | 戎狄 | 托尼尔 | 阿卡娜拉 | 甘 |
矮人 | ||||
希德 | 格里 | 格罗特 | 诺莉亚 | |
巫妖 | ||||
乌鲁.纳尔格 | 卡拉比 | 罗丝 | 莉亚 | |
浣熊 | ||||
麦克飞 |
如果您还不着急点击特定英雄或种族装备搭配,可以先了解下小编提供的装备搭配技巧,也可以直接通过下文了解英雄们的装备搭配攻略哦~
1、装备适用于种族特殊属性
2、英雄技能不同,装备搭配也会不一样
3、不同种族、英雄搭配,进行的装备搭配也会不一样
4、前中期玩家可以进行装备搭配照搬,但是到了中后期需要玩家自行搭配装备,用自己的理解去选择装备
5、装备搭配最核心点:最大化英雄技能属性效果!
人族装备搭配
阿瓦隆:
装备:过渡光辉6件套,号令之旗(弓手专精+1),黄金酒杯(强化训练+1)双光环核心
艾薇儿:
装备:星光6件
维拉:
装备:治愈圣甲虫(治疗效果+20%)、奇美套
莱奥:
装备:命运战旗(召唤剑士+1)、紫金3件套(开局额外士气)
希德:
装备:弹夹(额外弹药+1)
艾莲娜:
或者是主加魔法抵抗、副加骑兵召唤、救死扶伤、骑兵精通、战术撤退
格罗特:
装备:泰坦的鹤醉锄(对机械单位伤害+30%)血蛮3件套、探索者头盔、龙骨甲
剑与家园英雄图鉴【人类】 | ||||
艾薇儿 | 阿瓦隆 | 维拉 | 艾莲娜 | 莱奥 |
安德烈 | 戎狄 | 托尼尔 | 阿卡娜拉 | 甘 |
浣熊装备搭配
麦克飞:
属性优先:攻击>耐力>统御>魔力
装备:流火三件套或辉煌三件套
武器:攻击弓箭
矮人族装备搭配
希德装备:
装备的话给他堆统御和攻击。
兵种光环:坦克专精
专属装备:统御水晶,死神战旗
武器:统御武器
格里装备:
衣服
提到衣服部位的话那么自然得想起“布尔凯索胸甲”这件橙色级别的装备了,首先吸引格里英雄拥有者的亮点就是“力量+4,体力+2”,基本上兼顾了输出以及血量两点,此外更对格里英雄的“器械修理”技能增加了一级,对于攻城车来说其意义不言而喻。
武器
就该部位的装备而言,考虑到性价比的因素那么龙仔小编比较推荐“龙牙匕首”了,毕竟抛开“力量+4”的不错属性之外,“眩晕重击”技能的+1能让格里在面对敌方部队的时候更容易激发眩晕效果,而这在面对精英怪的时候必然是颇为有用的。
格罗特装备:
装备的话给他堆统御和攻击。
专属装备:统御水晶,死神战旗
武器:统御武器
诺莉亚装备:
装备的话给他堆耐力和攻击。
专属装备:攻击战旗、血量衣服
武器:攻击武器
剑与家园英雄图鉴【矮人】 | ||||
希德 | 格里 | 格罗特 | 诺莉亚 |
巫妖装备搭配
乌鲁装备:
专属装备:亡者头盔,死者宣告,哀嚎挂饰
武器:魔法书籍(法杖)
卡拉比装备:
前期星光6件套过渡,中期换精灵三件套。
后期流火三件套+辉煌三件套成型。
有专属装备的话,可以舍弃流火三件套。
罗丝装备:
属性优先:统御>耐力>魔力=攻击
装备:流火三件套或辉煌三件套
莉亚装备:
属性优先:魔力>耐力>统御>攻击
装备:流火三件套或辉煌三件套
武器:魔力武器
剑与家园英雄图鉴【巫妖】 | |||
卡拉比 | 罗丝 | 莉亚 |
以上就是剑与家园所有英雄装备搭配的相关攻略介绍,玩家可以自行点击想要查看的英雄或者种族装备选择,如果小伙伴们想玩的更好,一定要把每个种族甚至英雄的装备搭配了解清楚,这样在面对这些敌人的时候才能做出比较好的应对哦!
一、浣熊
1、浣熊族核心英雄:
阿咚(龙龟 喝水专精, 喝水效果加强) ;德鲁(金刚专精) ;迈克菲(弩手专精)。有的人会问为什么没陶李,现在版本陶李确实用处不大 ,而且没有专精。
2、辅助英雄 :阿瓦隆(人形生物加成); 甘(魔法生物加成)
如果我给浣熊族评分的话,我会这样打分(五星最高)
3、难度:4星(操作难度大)
4、清野能力:3星
5、城防能力:4星(改版后的武士+忍者守城很强)
6、开城能力: 2星(损耗高)
7、打秒活动:3星(打秒浣熊始终不及矮子,人族)
8、PK能力:5星(版本T1)
9、难度稍微偏高是必然的,毕竟这个种族就是游戏开发的第四个种族,而且每个兵种包含了一个技能在,在PK操作上同时释放技能,喝水等。除了操作水平,PK特效还要看机器的配置,而且浣熊的特殊性是无视地形,因为他的效果是拔刀相助,借出去额外增加30%属性 。
二、下面来深入解读一下各大兵种:
1、武士
武士现在T1级别的PK兵种 T1级别的前排,虽然没有专精加成,但是没有士气限制,而且含有主动技能 居合斩 。这个技能在本版本加强了以后由原来的单体输出变成了aoe输出,而且在之前版本11科技由原来的暴击加成变成闪避率加成,其免伤以及闪避相对于别的前排都有较高的提升,加上阿咚的喝水效果加成武士能输出能抗,也没有什么特殊天敌,还附带技能情况下浣熊版本的第一兵种无疑 个人建议常备3~4组,刚好本版本大概就是位置刚好全英雄+乌龟+龙还有4组前排可放。开城浣熊建议直接用银的,金的消耗太大, 守城7~8组(可带一龟的阵容),因为士气不会蹦 而且还能反击火箭攻击防御矮人以及一些越万神或者同万神开城可以打到拖时间的效果。
2、弩手
①弩手是浣熊的第一远程输出,有士气限制,不过弩的普通攻击确实相较于其他兵种攻速慢,可能打出去的数字没有那么高,但是毕竟是浣熊肯定有喝酒的,弩手技能强力穿透箭,这个建议竞技场使用是最好的,自动化喝水后如果运气稍微好一些秒掉对方一些后排脆皮英雄,可以达到涨士气的效果,浣熊一旦士气上来了,就是爸爸打儿子,拳拳到肉,箭箭入心。
②个人建议按照弩手的位置可以常备1~2组 PK不建议带 竞技场可以适当1~2组,开城用银的吧,守城墙上可以考虑3组 ,效果挺好的。
3、金刚
①另一个T1级别的金刚,金刚有德鲁的专精加成,有攻击前缀伤害(开场飞踢),而且主要金刚针对性比较高专门针对的是大型巨型单位,比如机甲,树人,鹿骑,还有龙龟,蜘蛛,蝎子。而且金刚有个很强的地方抗毒,打巫妖金刚+弩骷髅阵快速清骷髅,蝎子阵直接金刚喝水,都是爸爸打儿子的局。
②但是金刚有个致命的缺点士气 跟很多人形兵种一样 士气会决定一场PK的走势,金刚一旦没了士气 或者崩士气 很可能这场PK 十有八九要输,因为在你掉士气的情况下对方也会增加士气嘛,如果有条件的同学可以配合英雄科技+将军龙套,达到不会开场掉士气的情况下30秒以内的战斗金刚比武士强,但是如果是30秒以后的就是武士的天下。
③个人建议 PK身上准备2~3组 ,看对方种族切换。开城银兵,守城尽量能不用就不用。
4、忍者
①忍者,我个人比较喜欢改版前的忍者,因为改版前的忍者突进能力比较强,但是改版后的忍者也是个不容忽视的兵种,忍者现在变成带毒,还带上了一个分身术技能,这里阐述太久我还是直接上图说说重点吧。
②忍者机制在改版后调整很大,印记=不会崩士气,守城 攻城会有印记= 守城攻城不会崩士气,分身能够达到拖时间守城 以及人海战术开城的的效果分身是近战 忍者本身是远程,也就是唯一的本游戏第一个远程近战皆可用的兵种,而且粹毒匕首可以对魔法生物起效,这个也是比较之前版本加强的一个点。
③总而言之忍者的改版说不上在PK有很大的提升,但是在守城 攻城确实做到了很大的加强,且PK一旦龙没体力什么的位置可以上忍者可能会有奇效。
④个人建议身上常备PK1组 ,攻城银的,守城墙上也好 在整体阵容的后排也好全忍者挺强的,
5、龙龟
①到了我个人认为的浣熊组核心了 龙龟。全种族通用的辅助型兵种,最大体积的最大人口兵种,技能1战鼓 25秒的+攻击15%攻速15%以及生命上限15%,2稳定军心 龙龟咋尝试 己方的士气下降速度降低30%,主动技能一鼓作气 重新刷新战鼓效果并且将战鼓效果提升一倍,乌龟的存在等于提供了一个+15%属性的50秒的buff,不管是兵种、英雄都有加成,不相上下的对手多了15%属性就是一面压倒(PK技术差的除外)并且龙龟的坦度+上现在阿咚的存在效果不止这50秒,而且在阿咚的龙龟转井下也远不止15%的加成。对于整个战局以及整个PK环境起到决定性关键作用,哪怕你压我各项属性60以上,我上一个乌龟把属性拉回来也是有可能打赢的。而且现在砸墙新帮手龙龟确实也是很强。以前14车 7体 1800~1900 现在11车1龟6体 2050稳定只需要喝水而已。
②PK必备1 开城必备1 守城可有可无,也是越万神开城的核心关键
6、攻城车
车就没什么好说的了 攻城车 两点拔刀相助效果 只要是借来的就有额外30%的攻击,别说了有一个好的浣熊朋友就是你砸墙最好的伙伴。赶快加入浣熊大军吧。
1. 深度策略决斗:多兵种搭配与实时战场指挥,考验玩家的智慧与应变能力。
2. 开放世界探索:庞大的地图与丰富的资源点,鼓励玩家自由探索,发现隐藏宝藏。
3. 城市建设经营:细致的城建系统,支持玩家个性化打造强大王国,增强实力基础。
v1.26.22:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 新增新系统圣树基地
2. 自选成长宝箱调整
3. 其他优化与调整
v1.26.18:
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新版本主要内容:
1. 种族平衡性调整
2. 英雄平衡性调整
3. 圣魂库洗练功能优化
4. 自选成长宝箱调整
5. 其他优化与调整
v1.26.00:
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v1.25.48:
新版本主要内容:
1. 新系统-历战英雄
2. 帝都争夺战奖励调整
3. 赛特远征赛季优化
4. 种族平衡性调整
5. 巨龙平衡性、英雄专精、部队招募调整
6. 其他优化与调整
v1.25.36:
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新版本主要内容:
1. 新系统-巨龙图腾
2. 巨龙图腾系统限时养成活动
3. 自选成长宝箱调整
4. 罗德兰号飞艇产出调整
5. 其他优化调整
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