一、狂暴战
属性:除了回复都要。
被动:残忍、穿刺、狂暴姿态。
随从:女妖之王、光明使者。
饰品:巨人之力、破胆怒吼。
打法细节:用狂暴战的4个大技能来应对各种压力场面,冷却如果跟不上就调整用冷却雕文,适当吃喝拖冷却来保证压力场面有技能应对。前排随从及武器火蜘蛛(195本)的前排在开荒方面缓解压力绝对是好用的,皇帝的壁垒(230、235本任务)虽不是毕业,但提升巨大,建议优先狂暴战,可以大幅度提升游戏体验,毕业配置建议先出295套装,追求极致,再往毕业的245套装过渡。
240:盾墙抗自爆。
245(1):1号盾墙,2号反击风暴+嗜血,3号打断所有技能,4号鲁莽+反击风暴接盾墙,5号无敌时嗜血。
245(2):1号反击风暴,战斗结束后跳跃可以直接打2号本体,2号盾墙+嗜血,4号鲁莽+反击风暴接盾墙,随缘打断大地打击。
250:5号变身后技能全交,打断所有技能。
285:1号盾墙,2号30%血连续控制,3号分裂后反击风暴,4号鲁莽+盾墙,随缘打断震荡怒吼,5号嗜血。
290:2号反击风暴,4号打断所有技能,5号技能全开,随缘打断闪电风暴。
295:1号打断所有技能,2号盾墙,4号反击风暴+鲁莽,随缘打断暗影步、钢铁射击。
毕业配置:245套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余增伤精通全能。毕业武器酸蚀利刃/黑曜骸魂,地狱烈焰。
二、火法/冰法
属性:回复、暴击、急速重点。
被动:烧尽、奥术能量、无尽法力。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:变形宝典、炎魔之眼。
打法细节:堆回复堆到你随便扔技能,蓝都用不完就行。单目标无限晕,多目标技能全开,魔法泉水选回复雕文,用好魔法泉水和闪现吃喝。
245(2):无。
250:无。
285:5号建议解散随从,这样吃喝不用担心被溅射到。
290:3号、5号是远程,保持距离+寒冰护盾+卖远程随从。
295:1号、4号是远程,保持距离+寒冰护盾+卖远程随从。
毕业配置:290套装,急速暴击(等级*8),足够的回复,适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。转冰法:295套,饰品换寒冰刺,随从娜迦海妖、冰法师/光明使者,被动烧尽换奥术回复,急速暴击(等级*8),足够的回复,适量吸血保证生存,其余精通增伤,boss攻速很慢,就算带前排,冰法开盾挨几下也没事,就吸回来了。
三、狂徒贼
装备:回避、吸血重点。
被动:死亡回避、回避选择、闪避训练。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:机械硬币、狡诈手册。
打法细节:低分直接吃药或者洗敏锐玩3秒贼。盗贼起点很高,没有地狱烈焰以前不建议尝试,虽然打单体因为打断技能充足,基本白送,但多目标很难处理,打断经常也只能随缘,基本就是靠随从和闪避之舞活着,武器队长的弯刀(迷雾大陆200本)初期可以提升生存能力,建议升满150专精,致盲算是补充控制链和免伤链,剑刃乱舞作为第二个生存技能提升明显。盗贼不需要经常按技能,特别是抗不住了,死亡回避可以免死并且立即潜行,但就怕技能按快了直接现行。初期探秘者套装(270-280本)还不错,稳定性更好,毕业前可以尝试。
245(2):1号开闪避,4号开闪避,打断大地打击。
250:5号数值太高,变身后尽量不要刚正面,控制链接免伤链。
285:1号半血后闪避,2号30%血连续控制,3号分裂后闪避,4号如果抗不住就消失等闪避。
290:2号开闪避,5号开闪避,随缘打断闪电风暴。
295:2号开闪避,4号开闪避,随缘打断暗影步、钢铁射击。
毕业配置:250+290套装、290+295套装、295套装均可,暴击回避(等级*8),急速适量,适量吸血保证生存,其余增伤精通全能。毕业武器黑曜骸魂,地狱烈焰。被动技能换输出向,饰品换幻影硬笔、幻影吊坠用来双偷。
【史诗245】10披0闪盗贼双本连刷【史诗285】10披狂徒无药剂全程双偷
四、射击猎
属性:急速、全能、吸血重点。
被动:致死射击、冲击弹幕、穿刺射击。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灼烧龙鳞、冰冷龙鳞。
打法细节:梦境猎手(150本)是一个不错的用来打断的武器,250级以下的本,有灭团技的几个boss,上一个boss留一下弹幕射击和准备就绪即可,但250级以后专精进入全增区间,伤害大幅度下降,所以250级以后的猎人再拿梦境猎手伤害太低,体验极差,饰品建议换一个陷阱发射器,因为没有打断,打法基本上就是全程杂耍,有时候还要硬吃boss伤害,特别是几个远程boss。150专精提升不明显,资源不过剩不建议急着出。
245(2):全程杂耍,可以参考视频245(1)。
250:无。
285:5号不要怂,快速射击不停击退,越是怂越会死如果前排死光了可以假死拖技能冷却。不介意战斗换武器的话,副手换火蜘蛛(195本)。
290:全程杂耍。
295:全程杂耍。
毕业配置:290+295套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器心魔战弓、酸蚀利刃。
【史诗245】10披射击猎
五、防骑/惩戒骑
属性:暴击、急速、全能、回避重点。
被动:神圣光芒、智慧祝福、专注光环。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:希望圣物、制裁之拳。
打法细节:双目标战斗可以连续两个战马将双目标拉开,开荒期防骑,使劲堆护甲伤害也不低。
245(2):1号无敌。
250:5号变身后轮流开技能,打断所有技能,如果还是扛不住,饰品希望圣物换正义吊坠无限晕。
285:1号半血无敌,3号分裂后无敌,无敌用雕文调整冷却时间。
290:无。
295:2号无敌顶炉渣元素的自爆。
毕业配置:转惩戒,290+295套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器地狱烈焰、钢铁之锤,被动技能神圣光芒换锤专精。
六、恶魔术
属性:急速、暴击重点。
被动:无尽魔能、邪能之力、恶魔韧性。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灵魂锁链、虚空之心。
打法细节:首先你得有个紫胖,否则没必要浪费时间,术士的核心要义就是抗住奶住输出,只打断关键技能,250两件套在打断的稳定性上确实好一些,否则很容易出现打断跟不上导致翻车。
245(2):无。
250:5号变身后技能全交,打断关键技能(吸血低的话,亵渎威胁更大)。
285:1号打断狂暴冲锋,2号打断肉钩,3号分裂后视情况恶魔指令,4号技能全交,5号随缘控制。
290:2号打断跳跃,或者跳跃后轮流交控制技能,5号技能全开,重点打断闪电风暴。
295:1号打断援军,4号断暗影步、钢铁射击,5号打断狂暴冲锋。
毕业配置:295+290套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。黑暗的化身换机械大师。
七、平衡德
属性:回复、急速重点。
被动:星空专注、适者生存、星光之怒。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:风暴羽毛、树人神像。
打法细节:不停的吹,但台风不能打断,星火术开折磨雕文,预留星火用作打断,优先打断近身和控制类技能,遇到远程boss,如果前排没了,赶紧跳到随从后面去。多目标boss先吹风可以调整boss位置到多目标的最前方,方便打断,195两件套,是很不错的开荒配置,开桶锤(220本)可以作为补充打断。
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
285:1号半血后注意吹风接打断,4号技能全交,5号用两波树人堆死boss。
290:2号打断跳跃,如果被近身迅速后跳拉开距离,5号提前跳随从后面,优先打断闪电风暴。
295:4号优先打断暗影步、钢铁射击。
毕业配置:290套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤。所以武器尽可能选高等级的加强前排,毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。
八、元素/增强萨
属性:回复/精通、暴击、急速重点。
被动:复生图腾、石化武器/无尽风暴、无尽漩涡。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:雷霆图腾、地缚宝珠。
打法细节:150两件套,龙王之锤是可以用很久的开荒套装和武器,雷霆图腾意味着单体boss全部为木桩,元素起点更低一点,建议初期元素,后期增强,大后期潮汐。地缚图腾还是好用的,减少随从承伤,调整boss位置,该用就用,但多目标boss注意可能会出现把所有boss拉脸上,但只有一个打随从的情况,会导致翻车。
245(2):无。
250:无。
285:5号多控制。
290:多目标战斗把技能全交了也没事,反正单体基本白送。
295:同290。
毕业配置:295套装或295+290套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余增伤全能回复(元素)/精通(增强)。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃,被动换输出向,雷霆图腾换雷风图腾(元素)/决斗图腾(增强)。
九、暗牧
属性:吸血、急速、全能重点。
被动:能量集中、暗影裂缝、精神指引。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:惩击之石/黑暗物质、折磨手册。
打法细节:兵团长的面具作为一个前排的补充是非常好用的,正好暗牧也没有很好的套装,建议尽早出100级专精,暗影形态提升不大,大概只有10%的整体伤害提升,在普通形态奶住前排打起来更容易。需要打断的话留痛,鞭笞不一定非要刷新痛。前期评分较低心控技能可以用冷却雕文,一趟副本跳过两个boss。
245(2):1号心控,4号沉默后血量不会由另一个boss分担,可以快速秒掉。
250:5号心控。
285:3号心控。
290:2号或者5号心控。
295:2号或者4号心控。
毕业配置:295套装,急速暴击(等级*8),其余全能增伤精通。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。
十、鲜血死亡骑士
属性:凑满130%闪避招架,精通、全能、回避、吸血重点。
被动:刀锋护甲、再生之环、招架之力。
随从:女妖之王、黑色幼龙。
饰品:枯萎符文、凋零符文。
打法细节:两个打断技能,死亡之握有不到的半秒延迟,邪爆出折磨雕文,还要提前召唤食尸鬼,只打断召唤、控制、回血。恐惧先驱作为补充打断还不错,如果有铁星护符可以全图挂机过。
245(2):无。
250:无。
285:无。
290:无。
295:无。
毕业配置:290套装,急速暴击(等级*8),全能精通吸血回避保证生存,其余增伤。毕业武器队长的弯刀/酸蚀利刃/黑曜骸魂,地狱烈焰。刀锋护甲换鲜血战旗。
1、玩家可以在游戏中学习许多技能,享受非常有趣和刺激的战斗体验;
2、在游戏中,玩家可以选择多种场景,可以给你带来多种多样的战斗方;
3、你可以在手游中拥有一个完整的武器库,可以在武器商店中选择,在战斗过程中可以实时切换。
1、挑战完成:在我们的冒险旅程中,有很多挑战需要克服。如果你克服了它们,你将获得丰厚的回报。
2、武器选择:多种武器类型等你使用。快速击杀怪物以获得丰富的资源。
3、强大的力量:随着我们等级的提高,技能的加强,武器的选择,我们可以造成大量的伤害并击败怪物。
4、丰富的关卡:丰富的游戏关卡需要我们去挑战,增加了游戏的乐趣和挑战,让我们享受其中的乐趣。
1、玩家可以学习更多技能,享受极其刺激的战斗体验,与更多怪物竞争。
2、不同的游戏场景需要我们选择。合适的场景可以带来属性加成,增强我们技能的威力。
3、随着游戏的挑战,武器的资源库不断增加,我们可以选择在商店购买并花费我们的金币。
4、捕捉不同的宠物陪伴我们一起成长、一起挑战。你不再需要孤军奋战,训练它变得更强。
5、杀死怪物会随机掉落物品。收集齐它们可以提高我们的武器等级,增强我们的战斗力。
6、精美的画面设计,看起来非常舒服,功能一目了然,轻松上手玩。
v6.2.3
-新增随从觉醒
地狱咆哮、黑暗的化身、神圣骑士
黑暗的化身技能4调整:对目标每秒造成40%的伤害,自身每秒恢复5%的生命值,持续10(原5)秒。
-红色装备任务道具需求门槛下调
普通-尊敬
英雄-崇敬
史诗-崇拜
-新增怪物属性词条(增伤,减伤,韧性,精准),相同的词条会与已有技能合并,当前怪物效果不变
- 增伤:提高自身对目标造成的提高xx%
- 减伤:使自身受到的伤害降低xx%
- 韧性:使自身受到的控制效果和减益效果降低
韧性影响的控制效果如下:
使自身受到的冰冻、昏迷、定身、恐惧、沉默、变形时长减少xx%
使自身受到的减速效果降低xx%
使自身受到的击退距离减少xx%
韧性影响的减益效果如下:
使自身受到的固定值、百分比攻强下降的效果降低xx%
使自身受到的固定值、百分比护甲下降的效果降低xx%
- 精准:无视目标总计xx%的闪避率和招架率
-新增活动:秘境-亡灵要塞(200级开放、4月28日-5月28日6:00)
活动期间,玩家可以随时挑战高难度秘境获取奖励,详细规则见玩法说明
秘境-随从-骷髅法师可觉醒
商店-秘境商店每日刷新
秘境硬币不过期
-新增活动-魔能核心大作战(4月28日-5月11日6:00)
-限时活动-金币商人(4月28日-5月5日6:00)
-新增游戏内活动-TapTap签到活动(4月30日上线)及社区活动(5月2日上线)跳转功能
-地下城商店新增坐骑兑换:旅行战龟
-训练假人调整
·新增会自动攻击的反击型训练假人
·新增训练假人可选等级
·训练假人现在会免疫精神控制和击退,并随等级提高获得更多属性和词条
-修复与优化
优化考古图鉴显示
修复娜迦海妖3技能特效位置
修复猎人荒野猎手2件套效果描述错误的问题
修复萨满潮汐天赋装备世界击碎者2件套错误对全队队友造成伤害的问题
修复已竞拍的项链未正确显示在最上方的问题
修复其它已知问题
点击挂机类游戏合集
经营放置类游戏合集
高自由度的游戏合集
好玩的动作类可以两人一起玩的游戏
315.49M
角色扮演
328.77M
冒险解谜
315.49M
冒险解谜
150.63M
角色扮演
动作类的游戏,这款游戏就是有着很创新的动作游戏,能够让你在游戏里玩到最不一样的动作游戏,还可以在这里不断的探索这个很大的大界,游戏里还是很自由的,搭配这个英雄的天赋技能的,让你在这个很精美的世界当中巡回光明。
792.51M
动作格斗
510.51M
角色扮演
372.46M
射击飞行
1714.76M
角色扮演
731.13M
冒险解谜
104.07M
冒险解谜
1936.71M
动作格斗
232.95M
冒险解谜
328.77M
冒险解谜