暂无资料
大小:658.02M
更新:2026/09/12 10:17
v1.8.2
类型: 语言:中文
没有广告
固件:9.0或者更高版本
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评分:
好评:5124
差评:44
酿造物语这是一款以酿酒为主题而制作的休闲模拟经营类游戏,在游戏中玩家可以体验到从种植粮食开始酿酒的经营的感觉,在游戏中不仅为玩家内置提供了丰富种类的粮食酒可供玩家进行酿造与使用,在游戏中还为玩家内置提供了多种的酿造方式可供用户进行选择,并且在游戏中还为玩家内置提供了丰富的经营方式可供用户进行选择,让用户来有个更好的酿造游玩的体验。那么对本游戏感兴趣的玩家不妨下载来体验一下吧!
1、作物选址
葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色》 橘色》红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。
如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。
后期植物得病可以拔根处理,所以平时一定要做好防护啊。随着科技解锁,制造梯田松土等也可以增加作物种植提高种植效率。
2、葡萄种植及收获
【种植】
前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。
1)剪枝:去除葡萄藤中不想要或不需要的部分(必做) 有三种不同方式需要科技解锁。不同的生长方式适应不同的土壤特性,需要手动调试到最优解以便达到优产多产的目的。剪得枝丫越少,产量越少,质量相对上乘。反之亦然。
2)除草:杂草控制(必做)
3)剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)
4)修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)
5)作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)
6) 护理:预防性防护霜霉病、白粉病。做一项维持20个周期,需要定期提前做 ,相当于给植物上一层保障。否则容易生病减产坏苗。葡萄藤生病后轻微需要恢复元气大伤,重则需要拔根重重耗时耗力。(必要) 可以在格子空闲的时候提前护理,不一定需要卡最后一天。
除短枝修剪外都是每年必做的项目,护理需要手动操作, 其他会自动弹出提示,过季节没有完成会消失。后期可以解锁三级工具小屋雇佣人来帮玩家操作,但只有护理必须一直手动操作,很难理解……
后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理
【收获】
在前期的辛勤种植下,年年做苦工的我们会在收获有品质分级的葡萄,他们分为 优秀、很好,不错,平均,低,不好。 平均及其以下的葡萄可以直接批发卖了,而质量上乘的葡萄则成为我们酿造的基底。
收获学问多,感谢大神Keithustus的悉心研究,在他攻略点拨下,我悟了。先来讲一下品酒。 酒会以五个指标来做评分:酒体、糖分、单宁、酸度、典型性。但即使你的酒五个指标全部满足也不一定是满分酒,因为还有附加特性风味。后面再讲。
因为不同葡萄酿造出的葡萄酒需要特定的糖分和酸度,后期加工很难调整到合适的度,所以在收货前预调这两项值变得有为重要。葡萄滞留地里越久,糖分就会提升越多,酸度降低越多。根据这个原理,需要多甜少酸的,就需要晚点采收。少甜多酸的早点采收。如下图所示,夏3、秋1和秋2,多姿桃的糖分和酸度变化如下。
夏3
秋1
秋2
秋2就是多姿桃的完美收获时间,错过就会酸度不够。
所有葡萄品种的收获时间都需要游戏理解追求那个完美的平衡。有时候植物护理满了或者有极端天气,收获时间就要酌情提前或者延后。可以根据游戏给出糖度和酸度的提前一天变化值来灵活操作。
左边数列依次是巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn) 、科蒂士(Cort)
横列是夏、秋、冬、春的时间排列
图中绿色表明收获时间,浅土黄色破皮压榨、红色发酵、黄色压榨、棕色陈化、深绿色装瓶、灰色葡萄酒鉴赏。这些都是加工酿造环节移步下个章节
3、葡萄加工酿造
白葡萄酒加工顺序发酵与压榨顺序不一样,没有其他活动上的不同。
破皮压榨:初榨,榨成果汁。
发酵:根据果汁中的含糖量,利用酵母转化成酒精。发酵周期越长需要的糖分越多,对酵母的要求酒精抗性越高,需要解锁科技。对于有甜度要求的葡萄酒,短发酵时间即可。
压榨:再榨、从破皮的葡萄再提取果汁。比例越高,出产的汁越多相对单宁含量越高酒口感偏涩。
乳酸发酵:使用乳酸菌减少酸度,对于酸度高的酒钟,跳过此步骤即可不需要额外调整。
陈化:将葡萄酒溶液盛放在木桶中,可以增加酒体和风味。大桶和小桶需要科技解锁。酒体增加效率逐渐上升,对于需要酒体厚重的酒,此步必做。
瓶内陈化:这项加工活动需要解锁科技,可以增添风味,提高年份。比如下图的柯蒂斯没有‘特定的味道’(风味),就可以通过瓶内陈化提升风味,再次出品的时候增加评价和评级。但瓶内陈化是把双刃剑,在我多重试验下短期瓶内陈化下, 发现价格没有变化,风味随机赋予。评价分数上涨不高,价值不大,但可以小范围尝试冲一点点分数。
1. 这个游戏模拟了酿酒的整个过程。您将了解从葡萄选择到成品葡萄酒的每一个环节。每一步都是知识积累和探索的旅程。
2. 在此期间,您可以通过不断的实验和调整,逐步提高自己的酿酒技能,提升葡萄酒的品质,增加庄园的竞争力。
3. 学习如何在市场上推广你的葡萄酒,通过真正的游戏设计提高销量和品牌知名度。
4. 体验每一个细节,感受参与酿酒的挑战和乐趣,使您的游戏体验更加难忘。
1. 酿造物语是一款模拟酿酒厂体验的手机游戏。游戏内容与酒庄有关。在游戏中,玩家将扮演一个酿酒厂的老板。
2. 藤蔓的种类,种植的方式,收获的时间都取决于你。玩家需要控制整个酿酒过程,做出最适合自己喜欢的葡萄酒或市场需求的决定。
3. 当然,为了公司的壮大,销售过程也是必要的。游戏中丰富的商业玩法和硬核数据分析带来了现实的乐趣。让玩家感到快乐的创新模拟商业玩法。
4、真实模拟酿酒的全过程,玩家可以在游戏中学习酿酒。感受最不寻常的游戏管理游戏玩法,打造一款属于自己的酒庄。
酿造物语是一款超级好玩有趣的酿酒经营类游戏,在本游戏中玩家不仅可以体验到种植农作物并进行酒水酿造的感觉,在游戏中还为玩家内置了超多有趣的玩法与内容可供玩家进行选择与游玩,并且游戏还为玩家内置了真实的酿酒的流程,让玩家可以在本游戏中来获得一个更好的酒水酿造与游玩的体验。那么对本游戏感兴趣的玩家不妨下载来体验一下吧!
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