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  • 虽说是收费,但是根据阅读时长可领取一定量的书币以购买书籍。如果没有书币也有免费的经典书籍可供阅读。阅读时长排名是个不好的设计,无形之中增加人们的攀比心,影响阅读。

    宁远438:修仙者,毫不畏惧。反正每周都能肝成第一

  • 其实语言对单机游戏体验的影响挺大的,特别是RPG单机游戏,RPG单机游戏的战斗方式基本上是回合制和即时战斗,这两点对玩家的吸引不大,毕竟是司空见惯,见怪不怪的了。靠战斗方式只能留住好奇的玩家,而且留的时间不长,很快就会厌弃(联网游戏则相反)所以好的剧情对于单机游戏万分重要,没剧情的游戏一如空皮囊,所以语言很重要。下这游戏我估计大部分都是靠情怀试一试的,大部分人不会把这游戏在自己手机留太久。

    邪神修罗:但是这也要看个人。就比如我就是单机主义者,坚决不玩网游的那种。

  • 做着做着就走样了,看看截图里“只推送你关心的信息”“只看你想看的”就觉得莫名讽刺,和知乎一样,偏离了原来的出发点
  • 以前它的用户群体和歌单吸引我,现在只是使用习惯和它的livehouse音效牢牢吸住我了

    熊本熊熊熊 回复 你的若一:扑家是做……你们懂得

    你的若一 回复 熊本熊熊熊:咳咳,看破不说破

  • 推荐这款图标包。性冷淡风可以削减普通图标的鲜艳颜色带来的吸引力,从而减少你点击软件的欲望,达到小幅降低手机成瘾的目的。

    我是众果仁 回复 爱沐空间燕燕:UU加苏器

  • 各位不要再下载这款游戏了,它已经死了
  • 有一句式吵架可以立于不败之地,那就是:我是有错,但是你就一点错没有吗?比如: 我是在你家客厅里大小便了,但你对我大呼小叫, 有这么对待客人的吗?再比如:我是有错,但你小时候没偷过别人橡皮吗?这个句式可以成功地把自己的不要脸,转移到对方的瑕疵上去,以达到混淆视听的目的。

    whkpnzh:有些比喻成了狡辩哈

    要加油的方丈:学到了

    归来了:逗,你在我家客厅大小便,我就不能大呼小叫了?我不但要大户小叫我还有打的你三天拉不出来死

    xuyanf66 回复 归来了

    水银师辩论技巧

    星下诺言:学到了

  • 当你抱怨车站人潮拥挤的时候,请体验这款游戏。你还不至于坐不上车。
  • 山重水复疑无路,柳暗花明又一村。当你排除了其它的错误,那么剩下来的一定是正确答案。

    忆读书:咳咳,万一题目是让你选不正确的呢……

  • 日里夜里只有自己伴自己,风里雨里想不起记忆佳人微笑面影。回头看,曾经故友早已成双成对,昔今朝,唯有电脑手机相作伴.难隐、难隐,孤苦无奈老泪两行情绪难隐.